Метод JavaScript Object.create () створює новий об'єкт, використовуючи прототип даного об'єкта.
Синтаксис create()
методу:
Object.create(proto, propertiesObject)
create()
Метод, який є статичний метод, викликаються з допомогою Object
імені класу.
Параметри create ()
create()
Метод приймає в:
- proto - Об'єкт, який повинен бути прототипом новоствореного об'єкта.
- propertiesObject (необов’язково) - Об’єкт, численні власні властивості якого визначають дескриптори властивостей, які слід додати до новоствореного об’єкта. Ці властивості відповідають другому аргументу
Object.defineProperties()
.
Повернене значення з create ()
- Повертає новий об'єкт із зазначеним об'єктом-прототипом і властивостями.
Примітка: Якщо proto не є null
або an Object
, TypeError
кидається.
Приклад: Використання Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Вихідні дані
Невстановлений Привіт, Гей! Я Джек.
Рекомендована література: Об'єкт Javascript isPrototypeOf ()