У цьому прикладі три номери, введені користувачем, міняються місцями в циклічному порядку за допомогою виклику за посиланням.
Щоб зрозуміти цей приклад, ви повинні знати такі теми програмування на С:
- C Покажчики
- C Передайте адреси та вказівники
Програма для обміну елементами за допомогою дзвінка за посиланням
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Вихідні дані
Введіть a, b та c відповідно: 1 2 3 Значення перед заміною: a = 1 b = 2 c = 3 Значення після обміну: a = 3 b = 1 c = 2
Тут три числа, введені користувачем, зберігаються у змінних a, b та c відповідно. Адреси цих номерів передаються cyclicSwap()
функції.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
У визначенні функції cyclicSwap()
, ми призначили ці адреси покажчикам.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Коли n1, n2 і n3 всередині cyclicSwap()
змінюються, значення a, b і c всередині main()
також змінюються.
Примітка:cyclicSwap()
функція нічого не повертає.