Ця програма зберігає інформацію (ім’я, перелік та позначки, введені користувачем) студента у структурі та відображає її на екрані.
Щоб зрозуміти цей приклад, ви повинні знати наступні теми програмування на C ++:
- Структури С ++
- Рядки C ++
У цій програмі створюється структура (студент), яка містить ім'я, перелік та позначки як свого члена даних. Потім створюється змінна (и) структури. Потім дані (ім’я, перелік та позначки) беруться у користувача та зберігаються в елементах даних змінної структури s
. Нарешті, відображаються дані, введені користувачем.
Приклад: Зберігання та відображення інформації за допомогою структури
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Вихідні дані
Введіть інформацію, введіть ім'я: Білл Введіть номер рулону: 4 Введіть позначки: 55.6 Відображення інформації, ім'я: Білл Рулон: 4 Позначки: 55.6
У цій програмі створюється студент (структура).
Ця структура має три члени: ім'я (рядок), рулон (ціле число) та позначки (плаваюче).
Потім створюється структурна змінна s для зберігання інформації та відображення її на екрані.