У цьому прикладі ви навчитеся зберігати інформацію про студента у структурі та відображати їх на екрані.
Щоб зрозуміти цей приклад, ви повинні знати такі теми програмування на С:
- С структура
Зберігайте інформацію та відображайте її за допомогою структури
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Вихідні дані
Введіть інформацію: Введіть ім'я: Джек Введіть номер рулону: 23 Введіть позначки: 34.5 Відображення інформації: Ім'я: Номер Джека Рулону: 23 Позначки: 34.5
У цій програмі створюється структура студента. Структура має три члени: ім'я (рядок), рулон (ціле число) та позначки (плаваюче).
Потім створюється структурна змінна s для зберігання інформації та відображення її на екрані.