Вказівники на C ++

У цьому посібнику ми дізнаємося про вказівники на C ++ та їх роботу на прикладах.

У C ++ покажчики - це змінні, які зберігають адреси пам'яті інших змінних.

Адреса на C ++

Якщо в нашій програмі є змінна var, & var дасть нам свою адресу в пам'яті. Наприклад,

Приклад 1: Друк змінних адрес на C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Вихідні дані

 Адреса var1: 0x7fff5fbff8ac Адреса var2: 0x7fff5fbff8a8 Адреса var3: 0x7fff5fbff8a4

Тут 0xна початку представлено адресу у шістнадцятковій формі.

Зверніть увагу, що перша адреса відрізняється від другої на 4 байти, а друга адреса відрізняється від третьої на 4 байти.

Це пов’язано з тим, що розмір intзмінної у 64-розрядної системі становить 4 байти.

Примітка: Ви не можете отримати однакові результати під час запуску програми.

Вказівники на C ++

Як зазначалося вище, покажчики використовуються для зберігання адрес, а не значень.

Ось як ми можемо оголосити покажчики.

 int *pointVar;

Тут ми оголосили вказівник pointVar intтипу.

Ми також можемо оголосити вказівники наступним чином.

 int* pointVar; // preferred syntax

Візьмемо ще один приклад оголошення покажчиків.

 int* pointVar, p;

Тут ми оголосили покажчик pointVar та нормальну змінну p.
Примітка:* оператор використовується після того, як тип даних , щоб оголосити покажчики.

Присвоєння адрес покажчикам

Ось як ми можемо призначити адреси покажчикам:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Тут 5присвоюється змінна var. І, адреса var присвоюється покажчику pointVar із кодом pointVar = &var.

Отримати значення з адреси за допомогою покажчиків

Щоб отримати значення, вказане покажчиком, ми використовуємо *оператор. Наприклад:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

У наведеному вище коді адреса var присвоюється pointVar. Ми використали *pointVarдля отримання значення, що зберігається на цю адресу.

Коли *використовується з покажчиками, він називається оператором перенаправлення . Він працює на покажчику і видає значення, вказане адресою, що зберігається в покажчику. Тобто *pointVar = var.

Примітка: У C ++ pointVar та * pointVar абсолютно різні. Ми не можемо робити щось подібне*pointVar = &var;

Приклад 2: Робота покажчиків на C ++

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Вихідні дані

 var = 5 Адреса var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Зміст адреси, на яку вказує pointVar (* pointVar) = 5
Робота вказівників на C ++

Зміна значення, вказаного вказівниками

Якщо pointVar вказує на адресу var, ми можемо змінити значення var, використовуючи * pointVar.

Наприклад,

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Тут pointVar і &varмають однакову адресу, значення var також буде змінено при зміні * pointVar.

Приклад 3: Зміна значення, вказаного вказівниками

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Вихідні дані

 var = 5 * pointVar = 5 Зміна значення var на 7: var = 7 * pointVar = 7 Зміна значення * pointVar на 16: var = 16 * pointVar = 16 

Поширені помилки при роботі з покажчиками

Припустимо, ми хочемо, щоб покажчик varPoint вказував на адресу var. Тоді,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Рекомендовані читання :

  • Як використовувати загальні вказівники типу даних за допомогою покажчика void?
  • Як представити масив за допомогою вказівника?
  • Як використовувати покажчики з функціями?
  • Як використовувати покажчики зі структурами?

Цікаві статті...