У цьому посібнику ми дізнаємося про вказівники на C ++ та їх роботу на прикладах.
У C ++ покажчики - це змінні, які зберігають адреси пам'яті інших змінних.
Адреса на C ++
Якщо в нашій програмі є змінна var, & var дасть нам свою адресу в пам'яті. Наприклад,
Приклад 1: Друк змінних адрес на C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Вихідні дані
Адреса var1: 0x7fff5fbff8ac Адреса var2: 0x7fff5fbff8a8 Адреса var3: 0x7fff5fbff8a4
Тут 0x
на початку представлено адресу у шістнадцятковій формі.
Зверніть увагу, що перша адреса відрізняється від другої на 4 байти, а друга адреса відрізняється від третьої на 4 байти.
Це пов’язано з тим, що розмір int
змінної у 64-розрядної системі становить 4 байти.
Примітка: Ви не можете отримати однакові результати під час запуску програми.
Вказівники на C ++
Як зазначалося вище, покажчики використовуються для зберігання адрес, а не значень.
Ось як ми можемо оголосити покажчики.
int *pointVar;
Тут ми оголосили вказівник pointVar int
типу.
Ми також можемо оголосити вказівники наступним чином.
int* pointVar; // preferred syntax
Візьмемо ще один приклад оголошення покажчиків.
int* pointVar, p;
Тут ми оголосили покажчик pointVar та нормальну змінну p.
Примітка:*
оператор використовується після того, як тип даних , щоб оголосити покажчики.
Присвоєння адрес покажчикам
Ось як ми можемо призначити адреси покажчикам:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Тут 5
присвоюється змінна var. І, адреса var присвоюється покажчику pointVar із кодом pointVar = &var
.
Отримати значення з адреси за допомогою покажчиків
Щоб отримати значення, вказане покажчиком, ми використовуємо *
оператор. Наприклад:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
У наведеному вище коді адреса var присвоюється pointVar. Ми використали *pointVar
для отримання значення, що зберігається на цю адресу.
Коли *
використовується з покажчиками, він називається оператором перенаправлення . Він працює на покажчику і видає значення, вказане адресою, що зберігається в покажчику. Тобто *pointVar = var
.
Примітка: У C ++ pointVar та * pointVar абсолютно різні. Ми не можемо робити щось подібне*pointVar = &var;
Приклад 2: Робота покажчиків на C ++
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Вихідні дані
var = 5 Адреса var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Зміст адреси, на яку вказує pointVar (* pointVar) = 5

Зміна значення, вказаного вказівниками
Якщо pointVar вказує на адресу var, ми можемо змінити значення var, використовуючи * pointVar.
Наприклад,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Тут pointVar і &var
мають однакову адресу, значення var також буде змінено при зміні * pointVar.
Приклад 3: Зміна значення, вказаного вказівниками
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Вихідні дані
var = 5 * pointVar = 5 Зміна значення var на 7: var = 7 * pointVar = 7 Зміна значення * pointVar на 16: var = 16 * pointVar = 16
Поширені помилки при роботі з покажчиками
Припустимо, ми хочемо, щоб покажчик varPoint вказував на адресу var. Тоді,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
Рекомендовані читання :
- Як використовувати загальні вказівники типу даних за допомогою покажчика void?
- Як представити масив за допомогою вказівника?
- Як використовувати покажчики з функціями?
- Як використовувати покажчики зі структурами?